Statebags

Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.

Os state bags são utilizados para sincronizar informações entre clientes e o servidor. Para saber mais detalhes e como utilizar, você pode ler mais sobre os StateBags aqui.

Resumo

Statebag
Tipo
Descrição

arrested

boolean

Se o jogador está preso ou não

cutscene

boolean

Se o jogador está na cutscene de prisão ou não

prisonJob

string

O trabalho prisonal o jogador está realizando

Lista completa

arrested

Pode ser utilizado para verificar se o jogador está preso.

Exemplo de uso:

-- client-side
if LocalPlayer.state.arrested then
    -- seu código
end

-- server-side
if Player(source).state.arrested then
    -- seu código
end

cutscene

Pode ser utilizado para saber qual trabalho prisonal foi designado ao jogador.

Exemplo de uso:

prisonJob

Pode ser utilizado para saber qual trabalho prisonal foi designado ao jogador.

Exemplo de uso:

canEscape

Pode ser utilizado para saber se o jogador pode, ou não, fugir da prisão.

Exemplo de uso:

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