Exports
Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.
Client-side
isUiOpen
Retorna se a interface está ou não aberta.
Retorna:
isOpen:
boolean
Exemplo de uso:
local isOpen = exports.heyy_mdt:isUiOpen()Server-side
isArrested
Retorna se o jogador está preso ou não.
Parâmetros:
user_id:
integer
Retorna:
isArrested:
boolean
Exemplo de uso:
arrestPlayer
Envia um jogador à prisão, pelo tempo determinado.
Parâmetros:
Parâmetros marcadas com
?são opcionais, os que não, são obrigatórios.
data:
tableuser_id:
integerJogador que deverá ser preso
officers_id?:
integer[]Uma lista dos oficiais que prenderam o jogador
save?:
booleanSe essa prisão deverá ser registrada no banco de dados
Padrão:
false
finesValue?:
integerO valor das multas que deverá ser aplicado ao jogador
Padrão:
0
arrestTime:
integerO tempo de prisão que deverá ser aplicado ao jogador
reason?:
stringO motivo da prisão
canEscape?:
booleanSe o jogador pode ou não escapar
Padrão:
true
changeClothes?:
boolean?Se a roupa do jogador deve ser alterada para a de prisão
Padrão:
true
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