Exports

Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.

Client-side

isUiOpen

Retorna se a interface está ou não aberta.

Retorna:

  • isOpen: boolean

Exemplo de uso:

local isOpen = exports.heyy_mdt:isUiOpen()

Server-side

isArrested

Retorna se o jogador está preso ou não.

Parâmetros:

  • user_id: integer

Retorna:

  • isArrested: boolean

Exemplo de uso:

arrestPlayer

Esse export é um trabalho em progresso.

A forma de utilizá-lo pode ser alterada no futuro.

Envia um jogador à prisão, pelo tempo determinado.

Parâmetros:

Parâmetros marcadas com ? são opcionais, os que não, são obrigatórios.

  • data: table

    • user_id: integer

      • Jogador que deverá ser preso

    • officers_id?: integer[]

      • Uma lista dos oficiais que prenderam o jogador

    • save?: boolean

      • Se essa prisão deverá ser registrada no banco de dados

      • Padrão: false

    • finesValue?: integer

      • O valor das multas que deverá ser aplicado ao jogador

      • Padrão: 0

    • arrestTime: integer

      • O tempo de prisão que deverá ser aplicado ao jogador

    • reason?: string

      • O motivo da prisão

    • canEscape?: boolean

      • Se o jogador pode ou não escapar

      • Padrão: true

    • changeClothes?: boolean?

      • Se a roupa do jogador deve ser alterada para a de prisão

      • Padrão: true

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