Eventos
Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.
Client-side
heyy_mdt:openUI
Ao disparar esse evento o tablet será aberto, caso o jogador tenha permissão para isso.
Exemplo de uso:
-- client-side
TriggerEvent("heyy_mdt:openUI")
-- server-side
TriggerClientEvent("heyy_mdt:openUI", source)heyy_mdt:onTabletOpen
Esse export é exclusivamente leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo.
Exemplo de uso:
AddEventHandler("heyy_mdt:onTabletOpen", function()
-- seu código
end)heyy_mdt:closeUI
Ao disparar esse evento o tablet é fechado.
Exemplo de uso:
Server-side
heyy_mdt:setOnDuty
Esse evento pode ser disparado para iniciar ou finalizar a contagem de horas em serviço.
Ele normalmente é utilizado ao entrar/sair de serviço.
Parâmetros:
user_id:
integerstatus:
booleantrue caso queira iniciar a contagem de horas, e false caso queira finalizá-la.
Exemplo de uso:
Last updated
Was this helpful?